ironSource发行解决方案Supersonic第二届超休闲游戏大赛,推荐他人参赛也有机会获得2.5万美元奖励

以色列特拉维夫,2021年4月21日讯 ——为移动开发者服务的全球领先商业化平台ironSource今日宣布,由旗下发行解决方案Supersonic举办的第二届Superstar挑战赛即将于2021年5月1日拉开帷幕。该活动旨在鼓励超休闲游戏开发者的创造力及创新理念,并助力其在全球化之路上获得成功。此外,获奖游戏工作室的推荐人也能够获得丰厚的奖励。

此次大赛是全球首个为开发者提供高达20万美元现金奖励的超休闲游戏大赛,第二名奖金为15万美元,满足特定KPI还有额外奖励。此次大赛还特别准备了推荐奖励机制,被推荐工作室的游戏如果成功发行,推荐人也将获得相应奖励。此次大赛面向超休闲游戏所有子类别开放,任何规模的手游开发者或游戏工作室均可参加。

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此次大赛将于2021年5月1日至6月15日举行,满足以下条件的游戏将获得奖励 :

  1. 参赛作品中首款被Supersonic发行的游戏将获得20万美元奖励;

  2. 由Supersonic成功发行的其它参赛作品将获得15万美元奖励;

额外奖励(测试将基于美国安卓平台)

  1. 8000美元奖励 – CPI < 0.25美元,无论游戏是否成功发行;

  2. 5000美元奖励 - CTR > 5%, CPC < 0.10美元,无论游戏是否成功发行;

  3. 2.5万美元奖励 – 推荐的开发者参加大赛且游戏被成功发行,推荐人可获得2.5万美元奖励。被推荐人必须此前未在Supersonic平台进行过测试;

Supersonic总经理Nadav Ashkenazy表示:“首届Superstar挑战赛获得了全球开发者们的积极响应。我们也看到了众多杰出作品的参赛。通过Superstar大赛我们更渴望与开发者建立一种真正透明且长久的合作伙伴关系。与Supersonic合作发行游戏的开发者都很欣赏我们坦诚无保留的共享方式,让他们能够获得提升游戏表现的数据和专业知识,进而全面提升自身技能。最终使游戏在未来能够成功跻身全球排行榜前列。”

此次大赛的参赛作品需要基于安卓平台,下载量不超过1万次,且未曾通过Supersonic平台进行过游戏测试。一旦参赛作品经由Supersonic发行,无论下载量如何,都将获得20万美元或15万美元的奖励。对于推荐人计划,被推荐参赛的开发者需未曾在Supersonic平台进行过测试。所有参赛作品需在2021年6月15日前递交。Supersonic拥有此次大赛条款的最终解释权,更多详情请参考Supersonic官网。

关于Supersonic

Supersonic是ironSource全球领先的商业化平台旗下发行解决方案,自成立以来发行多款畅销全球的爆款游戏。ironSource致力于帮助移动开发者在应用经济时代获得成功。开发者可通过其功能完备的解决方案实现发从游戏发行,广告创意,用户获取、增强用户粘性、内容变现等全面业务,并结合强大的业务表现分析数据进行优化来推动公司业务的全面增长。